واقعیت افزوده: بیش از صرفاً تفریح و بازی
شبکه اطلاع رسانی روابط عمومی ایران (شارا)– بازی واقعیت افزوده Pokeman Go روی تلفن همراه – حتی قبل از انتشار جهانیاش – همانند طوفانی جهان را در نَوَردیده و هوادارانش را گروه گروه روانۀ خیابانها نموده و مؤسسات تجاری را سرگردان کرده که روی این پدیده چگونه سرمایهگذاری کنند.
در حالی که موفقیت این بازی جرقۀ علاقه و توجه به امکانات بازی “واقعیت افزوده” را روشن کرده، کاربردهای این فناوری فراتر از بازی توسعه یافته است؛ این بازی میتواند تجربهای به مراتب مشغول کنندهتر را در اختیار مصرف کنندگان بگذارد، و سطوح عمیقتری از تفاهم با مشتریان را برای مؤسسات تجاری فراهم آورد و وفاداری به علامت تجاری را ایجاد کند.
شناخت مشتری
واقعیت افزوده فراتر از آن است که صرفاً ابزاری برای مطلع یا مشغول نگه داشتن مشتریان باشد؛ شرکتها میتوانند از دادههای جمعآوری شده از نرمافزارهای “واقعیت افزوده” برای پی بردن بیشتر به نیازهای مشتریان خود استفاده کنند، و حتی به پیشبینی اولویتها یا مقتضیات آینده کمک کند. برخی از شرکتها از “واقعیت افزوده” استفاده کرده و با زیرکی کاتالوگ محصول خود برای راحتی منزل شما را تجسم بخشیدهاند؛ در حالی که خردهفروشان مُد از “واقعیت افزوده” برای تولید آینههای مجازی یا اطاقهای تغییر لباس استفاده کرده اند که مشتریان بتوانند لباسها، لوازم آرایش، جواهرات و حتی کفش را “امتحان کنند.”
یکی از دارندگان علامت تجاری پیشرو اتومبیل از “واقعیت افزوده” استفاده کرد که مشتریانش بتوانند از نمایندگی فروش منتخَب برای “دیدن” تعریف عالی نسخۀ سهبُعدی مدل آینده استفاده کنند که به آنها اجازه میداد دور اتومبیل راه بروند و رنگها را تغییر دهند یا افزودنیهای اختیاری را به اتومبیل بیفزایند. در حالی که این کار تجربهای هیجانانگیز و تعاملی ایجاد کرد، به جمعآوری بینشهای گرانبها نسبت به اولویتهای رنگ و دیگر ویژگیها نیز کمک کرد که توانست بر فرایندهای تولید تأثیر بگذارد.
استفاده از “واقعیت افزوده” به این طریق به شرکتها در کاهش هزینهها کمک میکند؛ دادههای جمعآوری شده میتواند به شناخت گرایشها کمک کرده به مؤسسات تجاری اجازه دهد که موجودی خود را با دقت بیشتر متناسب با تقاضا نمایند. شرکتها، وقتی از اطلاعات موقعیت جغرافیایی بهرهمند گردند، با استفاده از این گونه نرمافزارها میتوانند اطلاعات بیشتری از عادات مسافرتی مشتریان کسب کنند، و اطلاعاتی را در اختیار آنها بگذارند و معاملاتی را عرضه کنند که با مکان جغرافیایی تناسب بیشتر داشته باشد.
مغازههای خُردهفروشی میتوانند از نرمافزارهای مجهز به “واقعیت افزوده” برای تأمین اطلاعات بیشتر برای مشتریان خود دربارۀ وجود محصول و شرایط ویژه، و نیز سوق دادن تردد پیاده به سوی مغازههای فیزیکی استفاده کنند. از لحاظ محلی، برخی از مجموعههای خردهفروشی بازیها و جایزههایی را در نرمافزارهای “واقعیت افزوده” خود تلفیق نمودهاند که عملی بودن برنامۀ وفاداری را نیز پیدا کرده است.
در صنعت جهانگردی، “واقعیت افزوده” برای تأمین اطلاعات و کمک به جهانگردان در خصوص وسائل حمل و نقل عمومی، به عنوان راهنمای مجازی در مناطق مورد توجه جهانگردان یا در موزهها، و اخیراً، برای مساعدت به ترجمۀ پوسترها، آگهیها و دیگر مطالب بصری به کار گرفته شده است. اطلاعات جمعآوری شده از این قبیل نرمافزارها را سپس میتوان برای شناسایی جاذبههای محبوبتر، تعیین مناطقی که به دسترسی بهتر به حمل و نقل عمومی نیاز دارند، و حتی زبانهای دیگر برای افزودن به اگهیها و بیانیهها در جاذبههای توریستی استفاده کرد.
تجدید فرایندهای تجاری خود
“واقعیت افزوده” به فراتر از حیطۀ فروش، بازاریابی و تبلیغات نیز گسترش مییابد؛ شرکتی که در سطحی جهانی در زمینۀ نرمافزاری فعالیت دارد نرمافزارهایی را عرضه میکند که در محیط کاری، برای شرکت به هوشمندتر کار کردن کارکنان از “واقعیت افزوده” – همراه با عینکهای هوشمند – استفاده میکند.
نرمافزاری برای کارکنان عمدهفروشی اطلاعاتی را دربارۀ کالاهای مورد نیاز در اختیار آنها میگذارد و هنگامی که محل آنها مشخص شد، به ایشان کمک میکند در اجرای بقیه وظیفۀ خود در صرف وقت صرفهجویی نمایند؛ نرمافزار دیگر برای تکنیسینها امکان تجسم آزاددست (هندزفری)، فرامینی که با صدا فعال میشوند و حتی توانایی تماس با متخصصان فنی را فراهم میآورد.
دسترسی بیشتر به تلفنهای هوشمند با قیمت معقول و مناسب همراه با پوشش پهنباند بهبود یافتۀ موبایل و کاهش هزینههای دادهها به این معنی است که میتوانیم شاهد صرفاً آغاز استفاده از “واقعیت افزوده” در آفریقای جنوبی باشیم، اعم از آن که برای درک بهتر مشتریان، سنجش تقاضای بازار، سوق دادن وفاداری به علامت تجاری و اشتغال به آن، یا حتی کمک به کارکنان برای انجام دادن مؤثرتر وظائف شغلی آنان باشد.